문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 용과 같이: 극 (문단 편집) ==== 파괴자 ==== * '''{{{#gold 파괴자(壊し屋)/Beast}}}''' [[파일:파괴자 특징.png]] 노란색 오라. 스타일로 바꿀 때 가볍게 기합과 동시에 발을 구른다. 기본적으로 호쾌하게 싸우는 것을 상정한 스타일. * 그러나 너프되도 쓸만한 불한당과 달리 너프된 파괴자는 상당히 처참해졌다. 우선 파괴자의 밥줄 패시브인 슈퍼아머의 판정과 지속시간이 대폭 감소되었으며 기본 콤보와 스킬들의 데미지가 굉장히 낮아졌다. 또한 다운 잡기 성능이 안 좋아져서 일으켜 세워도 스턴이 짧거나 보스의 경우 아예 스턴이 안 걸리고, 다리를 잡아도 쉽게 풀려난다. 그리고 전작의 사기 콤보였던 돌진 베어 허그 - 회오리 던지기 콤보를 저격했는데, 회오리 던지기가 전작에선 히트 게이지를 채워줬다면 이젠 반대로 이 기술도 히트 게이지를 소모하기 때문에, 무한잡기 콤보는 불가능해졌다. 불한당의 복근 쪼개기 펀치를 맞추고 경직에 걸린 상대에게 돌진 베어 허그나 회오리 던지기를 사용하는 식으로 반복 시전 자체는 가능하나 데미지 자체가 제로에 비해 많이 낮아져서 선호도가 대폭 떨어진다. 그나마 다행인 것은 레드 히트 게이지를 찍고 나서 사용 가능한 파괴자 고유의 히트 액션들은 여전히 건재하다는 것. 파괴자의 극*돌파와 같이 여러 명을 공격하는 히트 액션들은 난전에서 기회가 될 때 잘 사용해주도록 하자. [[https://www.youtube.com/watch?v=4yjHIvL42_Q|제로와 극 비교영상]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기